Persona jugando.

El gigante de comercio electrónico PcComponentes ha lanzado su IV Radiografía del Gaming en España, un estudio anual que demuestra cómo los videojuegos están transformando nuestras vidas y cómo la tecnología está cambiando la forma en que jugamos.

El informe de este año destaca que más de la mitad (54%) de los aficionados al gaming en España cree que la Inteligencia Artificial (IA) seguirá mejorando los gráficos de los videojuegos, mientras que el 41% anticipa un aumento en el uso de la Realidad Aumentada (RA) en los próximos años.

La IA ha sido una parte integral de los videojuegos desde su nacimiento en la década de 1950. Sin embargo, el reciente auge de la IA está revolucionando la experiencia de juego de formas nunca antes vistas. Según el estudio, los aspectos más valorados por los jugadores incluyen la personalización en tiempo real basada en el comportamiento y las preferencias del jugador (60%), la adaptación de la narrativa en función de las acciones y decisiones del jugador (57%), y el ajuste del nivel de dificultad a las habilidades del jugador (55%).

En cuanto a la RA, es una tecnología emergente que promete desempeñar un papel crucial en el futuro del gaming al ofrecer experiencias de juego más inmersivas y realistas. A pesar de que siete de cada diez gamers están familiarizados con estas tecnologías y su potencial para enriquecer sus partidas, todavía no han tenido la oportunidad de experimentarlas plenamente.

Alicia Vicente, Brand & Communications Manager de PcComponentes, señaló que el gaming es un fenómeno social en constante evolución. «De la misma manera que la pandemia impulsó los videojuegos como una forma de entretenimiento, su generalización los ha posicionado como una salida profesional real para los jóvenes en nuestro país», dijo Vicente. «El estudio evidencia cómo las últimas tecnologías están influyendo de forma positiva en el sector y arroja luz sobre cuál es la percepción real que los gamers tienen de la IA, RA y RV.”

Los videojuegos están ganando terreno como la opción de entretenimiento preferida en España, superando incluso a las redes sociales y a ver series y/o películas. Solo quedan por detrás de las aplicaciones de mensajería instantánea. Además, la influencia del gaming en la sociedad es evidente, con el 91% de los españoles consumiendo algún tipo de ocio relacionado con los videojuegos, como series o películas basadas en títulos jugables (49%), streamings o podcasts especializados (32%) y juegos de mesa (23%).

En cuanto a la presencia femenina en los videojuegos, ha crecido de forma significativa, especialmente entre las Gen Z, cuya representación ha aumentado un 35% en solo un año. Además, la industria del videojuego (34%) se sitúa como el sector laboral en el que le gustaría trabajar a la sociedad española, por encima de profesiones más tradicionales como deportistas (22%), disciplinas científicas o técnicas (arquitectura, etc., 21%) o ciencias sociales (abogacía, etc. 18%).

En lo que respecta a los hábitos de consumo, se han mantenido relativamente estables de un año a otro. El canal online sigue siendo la opción preferida para el 66% de los gamers españoles, superando a las consolas (56%) y los ordenadores (51%) como las plataformas preferidas para jugar. Además, el 59% de los aficionados renueva su equipo de juego cada dos años como máximo, y el 25% lo hace anualmente. En cuanto a la inversión, el 85% planea gastar hasta 500 euros en productos relacionados con esta afición el próximo año.

La conclusión es clara: los videojuegos están en auge, y la tecnología está cambiando la forma en que jugamos y experimentamos el mundo del gaming. Solo podemos esperar a ver qué novedades nos depara el futuro.